Rusaltrade

จาก Roger Films Studio
รุ่นแก้ไขเมื่อ 06:07, 25 กรกฎาคม 2566 โดย 109.248.143.32 (คุย) (สร้างหน้าด้วย "== rusaltrade == Мы продолжаем рассматривать видеокарты nvidia с графической архитектурой ada...")
(ต่าง) ←รุ่นแก้ไขก่อนหน้า | รุ่นแก้ไขล่าสุด (ต่าง) | รุ่นแก้ไขถัดไป→ (ต่าง)
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา

rusaltrade

Мы продолжаем рассматривать видеокарты nvidia с графической архитектурой ada lovelace, [машинка мешкозашивочная] анонс которой состоялся в прошлом году. Сначала была выпущена флагманская модель geforce rtx 4090 и несколько вариантов rtx 4080, младшая из которых затем была переименована в rtx 4070 ti. Затем были анонсированы rtx 4070 и пара моделей среднего класса: rtx 4060 ti и rtx 4060. Первую в варианте с 8 гбайт видеопамяти по цене $399 компания уже рассматривала, а вариант с 16 гбайт, похоже, не получит широкого распространения из-за заоблачной цены в $499. Наконец, в реализации появилась обычная rtx 4060, которую мы сейчас внимательно рассмотрим. Как и другие видеокарты семейства, новая модель использует все самые современные технологии nvidia, включая свежие версии ядер rt-core и tensor, которые мощнее предыдущих, и обладает новыми возможностями вроде технологии dlss third shader execution reordering, но при этом ее gpu потребляет значительно меньше энергии, чем ее непосредственный предшественник - rtx 3060. Его главным плюсом по сравнению с видеокартами amd и перед видеокартами geforce от наших предков является поддержка метода генерации кадров dlss 3, который ранее был доступен в основном в более дорогих gpu. Dlss 3 - это не просто масштабирование разрешения, а создание дополнительных кадров на основе пары существующих, что требует специализированного аппаратного движка optical flow accelerator, который в прошлых поколениях имел худшие возможности. Согласно позиционированию, geforce rtx 4090 и rtx 4080 урезаны для решения задач 4k при любых максимальных настройках графики, наряду с трассировкой лучей, а кроме того - для полупрофессионального применения в по для производства цифрового контента и денег с использованием возможностей geforce rtx 4090 и rtx 4080. Geforce rtx 4070 ti и rtx 4070 уже обеспечивают максимальную графику только в разрешении 2560×1440, хотя без трассировки лучей их вполне достаточно для целей 4k. Но даже анонсированные позже других решения среднего ценового сегмента geforce rtx 4060 ti и rtx 4060 подходят для полноценного hd-разрешения, если речь идет о самых современных играх. Их мощности должно хватить для обеспечения высокой частоты кадров при полном hd-качестве и максимальных (или, по крайней мере, очень высоких) настройках графики даже в таких ресурсоемких играх, как cyberpunk 2077, microsoft flight simulator и других. По мнению nvidia, поскольку наиболее популярными видеокартами в steam являются gtx 1650, gtx 1060, rtx 3060, rtx 2060 и gtx 1050 ti, а также учитывая, что 77% игроков используют разрешение full hd или ниже, geforce rtx 4060 может стать хорошим вариантом пополнения видеокарты по цене около $300. Новая модель подходит даже для достаточно требовательных соревнований, а из ее основных конкурентных преимуществ следует отметить поддержку dlss 3, которая позволяет повысить плавность игры. Nvidia утверждает, что rtx 4060 при начальной рекомендованной цене на 30 долларов ниже, чем rtx 3060, обеспечивает производительность на четверть процента выше. Но так ли это и хватит ли такой разницы, чтобы завоевать сердца покупателей? Рекомендованная цена новинки находится между rtx 3060 и rtx 3050, и это чрезвычайно привлекательная ценовая ниша. И хотя рассмотренная ранее rtx 4060 ti также ориентирована на разрешение full hd, ее цена выше, а 300 долларов для многих покупателей - необходимый рубеж с психологической позиции. Графическая архитектура ada lovelace в целом схожа с архитектурой ampere, на которой основаны различные модификации чипов ga10x, обе эти архитектуры имеют довольно много общего и связывают предыдущие архитектуры turing и volta, и перед прочтением материала будет уместно ознакомиться с нашими предыдущими статьями на эту тему: - [30.05.05.23] nvidia geforce rtx 4060 ti (8 гб)- [12.04.23] nvidia geforce rtx 4070 (12 гб)- [05.01.23] nvidia geforce rtx 4070 ti (8 гб)- [16.11.22] nvidia geforce rtx 4080 обзор видеопедали газа (16 гб)- [26.10.22] nvidia geforce rtx 4090 video gas pedal review (24gb)- [10.10.22] теоретический обзор nvidia geforce rtx 4090 и rtx 4080 Название новой модели соответствует принятому принципу именования решений компании: новинка выполнена из полноценного младшего чипа ad107, занявшего по жизненным обстоятельствам в линейке ступеньку ниже rtx 4060 ti, как и положено зависимому от применяемых моделей процессоров рисунку, а по ресурсу места в семействе временно нет, да и нечему, хотя похожим на урезанный ad107 довольно легко сделать и бренд rtx 4050, к примеру. Nvidia установила цену на модель geforce rtx 4060 с 8 гбайт видеопамяти по цене $299 в сша, и это даже меньше рекомендованной цены ее предшественницы - rtx 3060. Прямым конкурентом amd с близкой ценой является младшая модель текущего поколения - radeon rx 7600, хотя она несколько доступнее. Но и у той, и у другой есть достаточно конкурентов из числа видеокарт недавнего прошлого, продающихся по близкой цене, таких как radeon rx 6700 xt и geforce rtx 3060 ti, о которых мы сегодня еще не раз расскажем дополнительно. Установленная рекомендованная цена в 300 долларов для rtx 4060 кажется нам несколько завышенной - учитывая не такое уж большое отставание от конкурирующей rx 7600, которая на западных рынках продается дешевле - за 250 долларов. Да, rtx 4060 выделяется на фоне него не так уж плохо, учитывая все преимущества (кто кричал "dlss3"?), Но назвать его однозначно лучшей покупкой мы не можем. Впрочем, такое отставание в соотношении цена/производительность для видеокарт nvidia не ново, так было всегда. Но в торговле есть и radeon rx 6700 xt почти за те же деньги, что и решение с 12 гбайт памяти, что снимает вопросы его дефицитности, по крайней мере редкой, и к тому же это видеокарты, которые, однако, явно быстрее без участия rt. А geforce rtx 3070 можно найти лишь немногим дороже 300 долларов (на западных рынках), и это уже абсолютно лучший выход в любых ситуациях - ну, исключительно, кроме игр с поддержкой dlss3. Не говоря уже о rtx 3060 ti, которая легче и дешевле, чем новая rtx 4060. А если еще учесть вторичный рынок, то там хранятся rtx 2080 и rtx 2080 ti еще дешевле, хотя это идея для смелых. В любом случае, продать rtx 4060 за $300 было непросто, и продавцам уже пришлось снижать цены, чтобы не потерять интерес будущих владельцев - за $270 и тем более за $250 это было бы совсем другое дело, хотя с gtx 1060 в свое время ситуация не сравнима. На фоне rtx 4060 ti новая модель rtx 4060 выглядит лучше, и в целом она опережает свою предшественницу rtx 3060. Конечно, необходимо учитывать, что rtx 2060 имела рекомендованную цену $349, rtx 3060 была запущена по цене $329, а $300 - начальная цена gtx 1060 с 6 гбайт. И ничего - за эти деньги rtx 4060 имеет много компромиссов, главный из которых - 8 гбайт локальной памяти вместе с ее 128-битной шиной. В связи с шириной шины 128 бит у nvidia был выбор между 8 и 16 гбайт, и эти подружки ожидаемо делают его в пользу меньшего объема, для такого уровня производительности 8 гбайт вполне достаточно nuncea в большинстве случаев, особенно если не ставить на максимум все настройки качества. Конечно, в некоторых играх может наблюдаться нехватка 8 гбайт видеопамяти в их собственных условиях, то есть это единичные случаи, часто связанные с плохой оптимизацией при портировании с консолей, плохим управлением сайтом или неудачными настройками графики - в таких случаях решает установка качества текстур просто в high вместо ultra. Несмотря на то, что 8 гбайт - на аналогичные четыре гбайт меньше, чем у rtx 3060, в большинстве случаев это не вызывает затруднений. Даже в самых тяжелых случаях, таких как игры last of us part i, rtx 4060 при той же мощности активнее, чем rtx 3060. Конечно, неплохо было бы иметь больше видеопамяти и под rtx 4060, но при 128-битной шине выбор есть только между 8 и 16 гбайт, к тому же очень дорогой, что видно на примере старшей версии rtx 4060 ti - использование вдвое большего количества микросхем памяти усложняет печатную плату и систему охлаждения видеокарты, что явно излишне для бюджетного решения. Что касается энергопотребления, то nvidia заметно улучшила энергоэффективность всех видеокарт серии geforce rtx 40, ведь при подготовке новых gpu используется 5 нм техпроцесс, поэтому неудивительно, что предел потребления rtx 4060 установлен на высоте 115 ватт. Причем для питания видеокарт новой модели не обязательно внедрять новый 16-контактный разъем питания pcie 5.0 - с учетом 75 вт, передаваемых через слот pcie, может хватить лишь одного привычного 8-контактного разъема для дополнительного питания видеокарты. Geforce rtx 4060 энергоэффективен, он потребляет меньше, чем radeon rx 7600, и значительно меньше, чем его предшественница модель rtx 3060. Однако в то же время новинка потребляет лишь немного меньше энергии по сравнению с rtx 4060 ti. Учитывая производительность, ad107 с установленным лимитом потребления кажется чуть менее энергоэффективным gpu по сравнению с ad106, хотя разница не так велика. Другие конкуренты, например intel arc a770, при той же производительности потребляют почти в разы больше энергии, даже если не учитывать тарифы на электроэнергию, шаг, с rtx 4060 можно сэкономить хотя бы на блоке питания - требования +по современным стандартам минимальны, практически любой бп с 8-контактным разъемом потянет. В отличие от модели с приставкой ti, geforce rtx 4060 не выпускается в виде founders edition, а картинка на заре статьи - имитация. Возможно, в nvidia не находят особого смысла в выпуске своей версии недорогой видеокарты - ну, или хотят дать более широкие возможности партнерам. Которые, кстати, уже выпустили довольно много разнообразных версий rtx 4060, с различным дизайном и вариантами охлаждения, есть еще заводские разогнанные версии. Как и многие другие модели видеокарт этого ценового диапазона, rtx 4060 получила поддержку всего восьми линий pci express 4.0, несмотря на то, что у ее предшественницы rtx 3060 их было в 2-3 раза больше. При обвязке современных игровых систем поддержкой pcie 4.0 это не окажет существенного влияния на скорость рендеринга, но, например, при работе в курсе pcie 3.Zero на ряде старых систем негативное влияние на производительность может быть заметным. Это следует учитывать при выборе, поскольку некоторые современные стратегии, с процессорами intel comet lake-s и настольными apu серий amd ryzen 4000 и 5000, не имеют поддержки pcie 4. 0.0. И при таких обстоятельствах некоторое снижение производительности возможно.

Особенности архитектуры

В линейке видеокарт geforce rtx 40 используются графические процессоры ad10x, которые основаны на графической архитектуре ada lovelace. Инженеры nvidia разработали графическую архитектуру, которая не только повысила производительность операций трассировки лучей и машинных вычислений на тензорных ядрах, но и открыла некоторые новые горизонты для повышения эффективности, также заметно повлияла переориентация на современный комплексный техпроцесс тайваньской компании tsmc, что позволило разместить в чипах тьму исполнительных блоков. Новые gpu получились более сложными, но при этом они работают на оптимальном качестве тактовой частоты по сравнению с решениями предыдущих серий. Модель geforce rtx 4060 основана на графическом процессоре ad107, который производится на заводах tsmc по специализированному 5-нанометровому техпроцессу, получившему название 4n. Это довольно маленький чип в текущем поколении, он основан исключительно на модели rtx 4060, что является довольно неожиданным решением, учитывая, что в той же rtx 3060 использовался ga106 (а более мощная rtx 4060 ti основана на аналогичном ad106). Но несмотря на то, что это самый маленький gpu поколения, он может похвастаться более чем вдвое меньшим количеством транзисторов по сравнению с ga106 (rtx 3060) и даже чуть большим, чем ga104. Площадь младшего gpu составляет 159 мм², на нем расположено 18,9 млрд. Транзисторов - сравните со 190 мм² ad106 и 22,9 млрд. Транзисторов на базе rtx 4060 ti - nvidia было выгодно сделать gpu с такой небольшой разницей в сложности. По сравнению с предыдущими поколениями, "лишние" транзисторы ad107 пошли на дополнительную кэш-память второго уровня, а также на все улучшения ядер cuda, rt и tensor за несколько поколений графических архитектур компании. Чип ad107 сохраняет все достоинства и нюансы флагманского решения ad102, включая ядра rt третьего поколения и тензорные ядра четвертого поколения, то есть обеспечивает множество улучшений трассировки лучей, а также технологию повышения производительности dlss третьего поколения и новую педаль газа оптического потока ofa. Как и любые графические процессоры nvidia, чип ad107 состоит из увеличенных кластеров обработки графики (gpc), включающих несколько кластеров обработки текстур texture processing cluster (tpc), содержащих потоковые процессоры streaming multiprocessor (sm), блоки растеризации rop и контроллеры памяти. Как и в предыдущих архитектурах, кластер gpc самостоятельно выполняет все основные вычисления внутри кластера и включает собственный движок растеризации raster engine, шесть кластеров tpc, состоящих из мультипроцессоров sm. Графический процессор ad107 имеет 3 кластера обработки графики gpc, в них входят четыре кластера обработки текстур tpc, каждый из которых оснащен двумя потоковыми мультипроцессорами sm. Каждый мультипроцессор, в свою очередь, содержит 128 ядер cuda в четырех разделах. Половина из них может вычислять данные в формате fp32, остальные поддерживают fp32 или int32 - возможна параллельная обработка fp32 и int32. Каждый sm-мультипроцессор также содержит rt-ядро третьего поколения, четыре тензорных ядра четвертого поколения, кэш-память и 4 текстурных блока tmu.

Графическая карта geforce rtx 4060 основана на полной версии ad107 и предлагает в общей сложности 3072 ядра cuda, 96 блоков tmu, 96 тензорных основ и 24 ядра rt. В ее gpc имеется по 16 rop, а всего чип содержит 48 rop. Хотя ядер cuda в ad107 даже меньше, чем 3584 штуки в предшественнике rtx 3060, но за счет использования более совершенного техпроцесса удалось существенно поднять частоту - до 2460 мгц перед конкурентами 1777 мгц, что при использовании сервисов в результате дало примерно на 20% более высокую пиковую производительность по сравнению с rtx 3060.
Наиболее спорными характеристиками rtx 4060 и ad107 являются объем и шина памяти. Geforce rtx 4060 имеет всего 8 гбайт памяти gddr6, подключенной к процессору через довольно узкую 128-битную шину памяти, работающую на эффективной частоте 17 ггц, что позволяет обеспечить пропускную способность 272 гбайт/с. Аналогичная видеокарта предыдущего поколения geforce rtx 3060 имеет 256-битный интерфейс памяти gddr6 и 12 гбайт памяти, что обеспечивает более высокую общую пропускную способность - 360 гбайт/с. Nvidia объясняет разницу тем, что в новой архитектуре ada lovelace перебалансирована подсистема памяти, что позволяет задействовать большую часть узкой шины памяти, значительно увеличивая объем кэш-памяти на кристалле. Это приводит к снижению себестоимости, но в некоторых случаях может привести к снижению производительности.

Для повышения эффективности функционирования памяти на кристалле ada lovelace использует модифицированную подсистему кэширования с увеличенным кэшем второго уровня. Например, rtx 4060 имеет до 24 мб кэша l2, в то время как rtx 3060 предыдущего семейства - всего 3 мб. Дополнительный кэш должен уменьшить входные задержки на память и улучшить эффективную стандартную функциональность, поскольку gpu будет реже обращаться за данными к локальной видеопамяти. Кроме того, это еще больше повышает общую энергоэффективность решения. Система памяти в архитектуре ada несколько отличается от того, что мы узнали в предыдущих архитектурах компании. Все gpu новой архитектуры имеют заметно больший объем кэш-памяти второго уровня в отличие от предыдущих семейств. Так, у ad107 объем l2-кэша составляет 24 мбайт (у ad106 - 32 мбайт), что позволяет уменьшить объем данных, передаваемых по шине памяти, и обеспечить оптимальный синтез пропускной способности и энергопотребления. В gpu семейства ampere и всех предыдущих размер l2-кэша становился не таким большим, и они должны были получить высокую пропускную способность памяти для приема необходимого объема данных. Nvidia показывает, что эффективная псп составляет 453 гбайт/с, но не всегда получается так замечательно. Есть нюансы, когда большой кэш l2 не поможет - даже рендеринг в решении 2560×1440 снизит частоту обращений к реальному кэшу и может привести к снижению общего уровня производительности, не говоря уже о разрешении 4k. Что касается объема видеопамяти, то нам бы тоже крайне хотелось, чтобы rtx 4060 имела больший ее объем, однако в нее можно установить 8 или 16 гбайт (четыре чипа памяти или восемь), и для целей подавляющего большинства различных игр в full hd-решении этих 8 гбайт будет вполне достаточно. Случаи нехватки можно найти, но для gpu такого ценового уровня вполне реально выставить качество текстур на безупречное, но не ультра. Другие архитектурные улучшения семейства ada lovelace были рассмотрены нами в теоретическом обзоре, там же "распакованы" все изменения в rt-ядрах новой архитектуры, включая аппаратные блоки opacity micromap engine и displaced micro-mesh engine, а также дополнительный планировщик для данного порядка переупорядочения выполнения шейдеров, позволяющий повысить эффективность аппаратной трассировки лучей. Остается кратко упомянуть возможности geforce rtx 4060 по взаимодействию с видеоданными. Они несколько отличаются от возможностей других моделей серии, хотя и не кардинально. В специальном аппаратном кодере nvenc восьмого поколения реализована поддержка кодирования видео в формате av1, кодер av1 в ada на 40%-50% эффективнее, чем кодер h.264, однако у ad107 есть и отличия - если ранее представленные графические процессоры ada имеют на борту два аппаратных кодера nvenc, что позволяет им кодировать видеоданные с разрешением 8k при 60 к/с или четыре видеопотока с разрешением 4k при 60 к/с, то недорогой gpu имеет только один. В дополнение к nvenc в графические процессоры ada входит аппаратный декодер пятого поколения nvdec, который появился в ampere. Он поддерживает аппаратно-ускоренное декодирование видео в следующих форматах: mpeg-2, vc-1, h.264 (avchd), h.265 (hevc), vp8, vp9 и av1. Кроме того, он полностью поддерживает декодирование видеоданных в разрешении 8k при 60 к/с. Предварительная оценка производительности Одним из явных преимуществ geforce rtx 4060 перед другими мощными gpu предыдущего поколения и конкурирующими решениями amd является поддержка технологии генерации кадров dlss 3, которой обладают все видеокарты rtx 30. Это позволяет rtx 4060 обеспечивать более высокую частоту кадров даже по сравнению с более мощными видеокартами серии rtx 30. Технология генерации промежуточных кадров уже поддерживается в различных десятках игр и программ, и практически во всех из них на geforce rtx 4060 обеспечивается приемлемый комфорт при игре в полном hd-разрешении. Алгоритм создает дополнительный кадр на основе двух соседних движущихся проектов в таких путешествиях. Если смотреть видео в замедленном режиме и рассматривать его попиксельно, есть шанс заметить некоторые сложности и артефакты, но в обычной игре вы редко заметите разницу, особенно при высоких fps и разрешении, но только когда лаг не так велик. Возможность увеличить частоту кадров практически бесплатно - отличный выбор, ведь так доступно включить ту же ресурсоемкую трассировку лучей или просто максимальные настройки качества. Единственный недостаток - количество игр с поддержкой dlss 3: их пока менее 50 штук. Разработчики игр, использовавшие специализированный пакет nvidia streamline sdk для реализации dlss 2, с легкостью смогли интегрировать в свои разработки и dlss 3, включая все компоненты технологии: масштабирование разрешения (что ufarozaopt.Ru знает, как работает dlss 2), генерацию промежуточных кадров (известную как dlss 3 и технологию снижения задержек, работающую в связке с прошлой - reflex. Недавно поддержка dlss 3 уже появилась в самом популярном движке unreal engine 5.2. Что касается производительности, то сначала приведем данные nvidia о стандартном приросте частоты кадров от включения dlss 3 в ряде игровых проектов на компьютере с intel core i9-12900k в разрешении full hd, с включенной трассировкой лучей, если она поддерживается. Если без учета генерации кадров прирост частоты кадров составил не слишком впечатляющие 20% по сравнению с rtx 3060, то с dlss 3 разница оказалась уже в 1,7 раза. Rtx 2060 отстает на 60% без учета dlss 3, проигрывая в несколько раз с генерацией кадров на rtx 4060. Про gtx 1060 даже говорить не приходится - она далеко позади. Сравнение с учетом dlss 3 многим может показаться весьма спорным, поэтому перейдем к сравнению теоретических показателей видеокарт, которое дает возможность оценить потенциальную разницу между решениями разных поколений. И эта разница явно не впечатляет. Даже с учетом теоретических показателей, прирост шейдерной производительности новинки в отличие от rtx 3060 не столь велик, хотя производительность трассировки лучей и тензорных ядер стала выше. И такой нюанс пиковых цифр, ну а в играх - эти решения могут быть по отношению друг к другу еще ближе. Особенно если учесть, что по производительности памяти новинка даже отстает, хотя у эффективной псп она и выше. Явное преимущество есть только в энергопотреблении, которое значительно ниже, а энергоэффективность новинки намного выше. Что касается производительности в играх, то geforce rtx 4060 предлагает скорость рендеринга в одном между rtx 3060 и rtx 3060 ti - с возможностью дополнительного увеличения частоты кадров в играх благодаря совету технологии dlss 3. На системе с компьютером intel core i9-12900k в разрешении full hd при максимальных настройках, а также с включенными трассировкой лучей и dlss в игровом мире с их помощью новая модель демонстрирует следующую производительность относительно своих предшественников rtx 3060 и rtx 2060: Если брать не только рекламные продукты nvidia, все это, то где-то при полном hd-разрешении rtx 4060 опережает предшественника rtx 3060 где-то на четверть процента, он как минимум на 5% быстрее недавно вышедшего radeon rx 7600, а, например, тот же rtx 3060 ti чуть быстрее новинки. Также radeon rx 6700 xt опережает rtx 4060, хотя radeon rx 6600 xt отстает на 10%, а, например, intel arc a770 очень близок к rtx 4060 по средней игровой производительности. В целом, это чуть лучший выигрыш, чем rtx 4060 ti против rtx 3060 ti, но все же ситуация явно не идеальная, когда уникальное поколение gpu на более современном техпроцессе дает столь незначительное преимущество в производительности. Rtx 4060 является неплохим приоритетом для игр в полном hd-разрешении на максимальных настройках - в основном она может обеспечить от 60 fps даже в больших играх. Но разрешение 2560×1440 мы бы не рекомендовали для такой видеокарты, то же самое с dlss - здесь эффективнее рассчитывать на rtx 4060 ti и более. Хотя трассировка лучей в этом ценовом сегменте не очень важна, иногда ее реально включить даже на rtx 4060, и в таких условиях новинка будет превосходить radeon rx 7600 уже на двадцать и более процентов - и даже будет проворнее radeon rx 6700 xt. В целом, geforce rtx 4060 однозначно сложно назвать провальной или плохой видеокартой - она обязательно быстрее rtx 3060 (запуск в 4k с ультратекстурами в некоторых играх со странным подходом к текстурному стримингу не в счет) и имеет более низкую цену в самом начале продаж - rtx 3060 продавалась за $329. Новинка гораздо более энергоэффективна по сравнению с gpu предыдущих поколений и может похвастаться множеством плюсов (dlss 3, av1-кодирование и нераскрытые сервисы вроде переупорядочивания выполнения шейдеров, микромапов непрозрачности и смещенных микромешей, о которых говорилось ранее), так что это довольно неплохая младшая модель семейства rtx 40. Но все портит завышенная цена в текущей рыночной ситуации. У amd есть видеокарты с аналогичной производительностью (за исключением трассировки лучей, не столь важной для данного ценового сектора), даже intel продает свои решения в близком ценовом диапазоне, и хотя они не могут конкурировать по энергоэффективности, но имеют свои преимущества. Кроме того, на рынке полно видеокарт предыдущих поколений: rtx 3060 ti, rtx 3070, rx 6700 xt и других, которые дают лучшее соотношение цена/производительность. Все это не делает rtx 4060 за 299 долл. Привлекательной покупкой. Впрочем, эта видеокарта не единственная подобная - похожие мысли здесь были во времена обзоров radeon rx 7600 и geforce rtx 4060 ti. Похоже, что супер-отличным недорогим видеокартам типа gtx 1060 в будущем ничего не грозит. Мы закончили с теоретической частью и пора рассмотреть практические особенности видеокарты geforce rtx 4060 в организации компании gigabyte. Особенности карты gigabyte aorus geforce rtx 4060 elite 8g (8gb) Информация о бренде: компания gigabyte technology company (торговая марка gigabyte) была основана в 86-м году прошлого века в китайской республике (тайвань). Штаб-квартира находится в тайбэе (тайвань). Первоначально компания создавалась как группа директоров и исследователей. В 2004 году на базе компании была образована холдинговая компания gigabyte, в которую вошли gigabyte technology (наполнение и производство видеокарт и материнских плат для ноутбуков); gigabyte communications (производство коммуникаторов и iphone под брендом gsmart (с 2006 года). Память Карта имеет 8 гб памяти gddr6 sdram, размещенной в 4 чипах по 16 гб на лицевой стороне печатной платы. Номинальная рабочая частота чипов памяти sk hynix составляет 2250 (18000) мгц. Характеристики таро и сравнение с gigabyte aorus geforce rtx 4060 ti elite ( 8gb ) Мы сравниваем данную схему с geforce rtx 4060 ti из той же серии aorus, чтобы понять, насколько сильно соседние продукты отличаются по пропускной способности. Ядро имеет маркировку ad107-400, дата выпуска - 15-я неделя 2023 года. Наглядно видно, что установлено полноценное ядро без срезов (аналогичные обычно имеют в маркировке "-400"). Общее количество фаз питания в карте gigabyte aorus geforce rtx 4060 elite - 6 (5 1). Зеленым цветом отмечена схема снижения массы ядра, красным - памяти. Все шим-контроллеры расположены на лицевой стороне печатной платы. 5 фазами питания ядра управляет шим-контроллер up9512r (upi semiconductor). Он рассчитан максимум на 12 фаз. Питанием микросхем памяти управляет шим-контроллер с маркировкой 7212 (on semiconductor). В преобразователе питания основы и памяти используются не drmos-сборки, а полевые mosfetы aons36306 на 70 a (alpha